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Shell(薄壳)的原理和方法
日期:2007-1-2 13:51:25 人气:429     [ ]
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解决办法:避免退化的产生,或者shell+取代法。

最好的办法当然是重定义或稍作修改几何以避免退化的产生。但在外观需求的要求下可以用Shell后取代法来实现。具体操作方法如下。

Shell并指定会导致退化的面的特定料厚,而这个料厚刚好是退化的临界点,本例中就是线段变为点。如左下下图所示,本例种为指定料厚为1.42时发生。然后shell成功后再用料厚偏距刚才指定料厚的面生成一个面。用新面取代shell产生的对应面就行了。Wildfire中的话可以直接用offset加厚到料厚

  

4      shell结果造成自相交

所谓自相交,就是一个特征内原来并不相交的几何在特征生成的过程中在某处发生了相交,这个就叫自相交,如下图所示。土黄色的面和深蓝色的面在外观上并不相交,但是如果进行Shell处理,那么生成的几何它忙将会变成相交(原来柱面退化消失)。这个就是自相交,度于规则的面,比如拉伸面,proe有时会正确处理,但是在大多数情况下自相交都会引起Shell的失败。


  
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出处:本站原创 作者:佚名
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